RedLynx собирается изменить фокус: вместо разработки игр для разных платформ студия будет специализироваться на«малых экранах»— тоесть мобильных устройствах. Сейчас команда уже работает над двумя неанонсированными проектами для смартфонов.
Глава студии Селин Пасула (Celine Pasula) подчеркнула, что решение далось нелегко:
Это предложение отражает трудные решения, которые, возможно, придётся принять. Оно было тщательно продумано. Мыосознаём серьёзность ситуации ипонимаем, как это может повлиять налюдей икоманды.
Мыуверены, что спредлагаемыми изменениями RedLynx сохранит важную роль вбудущем Ubisoft— продолжит развивать техническое мастерство намобильных устройствах иукрепит мультиплатформенные возможности компании, помогая расширять аудиторию.
Напомним, RedLynx была основана в2000 году иначинала именно смобильных ибраузерныхигр. Ubisoft выкупила студию в2011-м после успехаTrials HDнаXbox 360. Стех пор RedLynx выпустила ещё пять игр серии, последней изкоторых стала Trials Rising в2019 году.
Впоследние годы команда всё чаще ассистирует другим подразделениям Ubisoft, включая разработчиков движка Snowdrop истудию Massive Entertainment, которой RedLynx помогала всоздании порта Star Wars Outlaws для Nintendo Switch2.
Читай также
6 марта 2019 ⋅ 10 Trials Rising: Обзор